Драконий мастер

Денис Мошкин
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Начало истории очередного банального попаданца и опять с системой геймера.

Книга добавлена:
20-03-2023, 16:58
0
356
60
knizhkin.org (книжкин.орг) переехал на knizhkin.info
Драконий мастер

Содержание

Читать книгу "Драконий мастер"



Время действия всех проклятий, на вас снижено на 35%

Получен навык: иммунитет к магии воздуха.

Получен навык: созидание огня.

Вы способны создавать огонь.

Урон — вариативен (зависит от интеллекта). MP — вариативно.

Получен навык: созидание природных молний.

Вы способны создавать природные молнии.

Урон — вариативен (зависит от интеллекта). MP — вариативно.

Внимание! Вы достигли сотого уровня, выберите, каким Драконом вы станете

Внимание при выборе Дракона, вы потеряете все Свободные очки! Советуем их или распределить или взять талант.

Внимание!

Данная эволюция повлияет и на ваше человеческое тело. Все драконьи умения и способности, отныне будут доступны и в человеческой форме.

Выберите талант

Подавляющее присутствие.

Ваше присутствие подавляет противников, заставляя сомневаться в собственных силах.

Снижение скорости движения и атаки всех врагов на 10%.

Снижение атаки всех врагов на 5%.

Воодушевляющее присутствие.

Ваше присутствие воодушевляет союзников, позволяя сражаться более эффективно.

Увеличение скорости движения и атаки всех союзников на 10%.

Увеличение атаки всех союзников на 5%.

Зеркальное отражение.

Ваша аура, отныне способна отражать слабые заклинания обратно в противника.

Выберите дракона

Дракон Пламени Солнца.

Огненные драконы, жаждущие обрести истинную власть над огнем, становятся самим воплощением огня.

Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 20% от вашего максимального HP.

Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%.

Заблокирована магия воды.

Иммунитет к магии крови.

Иммунитет к магии огня.

Прямой контроль над огнем.

Иммунитет к магии воздуха.

Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 100%.

Поглощение тепла.

Вы способны поглощать не только магию огня, но и само тепло из окружающей среды, для ускорения восстановления HP/MP.

Поглощение магии воздуха — вы способны поглощать направленную на вас магию воздуха, для ускорения восстановления HP/MP.

Репутация с элементалями огня +3000

Дракон Небесного Пламени.

Драконы бросившие вызов самим Богам, не успокоятся, пока не повергнут всех своих врагов.

Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP.

Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%.

Иммунитет к магии огня.

Иммунитет к магии воздуха.

Заблокирована магия воды.

Увеличение всего исходящего урона от магии огня и воздуха на 50%.

+30% урона по богам и божественным сущностям.

Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP.

Репутация со всеми Богами этого мира -5000.

Репутация со всеми Драконами этого мира +2500.

Магмовый Дракон

Монстры обитающие в самом сердце планеты, готовы обратить в прах любого, кто помешает их Вечному Сну.

Магмовый покров — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 20% от вашего максимального HP.

Невозможность летать.

Магмовая броня — снижение всего входящего физического урона на 30%.

Все оружие ближнего боя, вплоть до легендарного, плавится столкнувшись с вами.

Заблокирована магия воды.

Иммунитет к магии земли.

Иммунитет к магии огня.

Все заклинания магии земли, теперь наносят дополнительный урон огнем.

Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 50%.

Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP.

Репутация с подземными жителями и элементалями земли +3000

Дракон Темного Пламени

Привыкшие сражаться за само право на жизнь, эти драконы становятся поистине неудержимы в бою.

Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP.

Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%.

Заблокирована магия воды.

Иммунитет к проклятиям и ослаблениям.

Иммунитет к магии огня.

Иммунитет к магии тьмы.

Увеличение всего исходящего урона от магии огня и тьмы на 50%.

Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP.

Поглощение магии тьмы — вы способны поглощать направленную на вас магию тьмы, для ускорения восстановления HP/MP.

Дракон Черного Сияния

Крайне хитрые и осторожные Драконы, никогда не вступающие в битву, если не уверены в своей победе на 100%.

Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP.

Сияние тьмы — каждую секунду вешает на противника случайное проклятие или ослабление.

Заблокирована магия воды.

Иммунитет к магии огня.

Иммунитет к магии тьмы.

Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP.

Дракон Кровавого Пламени

Являющиеся Истинными Стражами Детей ночи, они подчиняются лишь немногим во всем вампирическом сообществе.

Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP.

Заблокирована магия воды.

Иммунитет к магии крови.

Иммунитет к магии огня.

Поглощение магии крови — вы способны поглощать направленную на вас магию крови, для ускорения восстановления HP/MP.

Ускоренное восстановление — все умения и способности направленные на восстановление HP/MP, эффективнее на 50%.

Репутация с нежитью +2000.

репутация с вампирами +4000.

репутация со всеми светлыми расами -4000.

Дракон Мертвого Огня

Драконы желающие еще лучше познать смерть, предают своих собратьев, ради призрачного могущества.

Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP.

Непробиваемость магией — снижение всего магического урона (кроме магии света) на 50%.

Уязвимость к свету — весь входящий урон от магии света +30%.

Заблокирована магия жизни.

Заблокирована магия воды.

Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 50%.

Иммунитет к магии огня.

Иммунитет к магии смерти.

Поглощение магии огня — вы способны поглощать направленную на вас магию огня, для ускорения восстановления HP/MP.

Репутация с нежитью +4000.

Репутация с Драконами -6000

Дракон Бесконечного Пламени

Драконы, принявшие в себя частицу силы своего Бога, готовы обратить в прах любого, кто встанет на его пути.

Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP.

Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%.

Заблокирована магия воды.

Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 50%.

Получен множитель резерва *2.

Снижены затраты на магию огня, на 50%.

Репутация с элементалями огня +2000.

Дракон Пламени Битвы

Монстры, одержимые лишь сражениями и жаждой силы, не смогут обрести покой в мирное время.

Огненный щит — врагам ежесекундно наносится урон от магии огня равный 10% от вашего максимального HP.

Непробиваемость магией — снижение всего магического урона на 50%.

Заблокирована магия воды.

Увеличение всего исходящего урона от магии огня на 50%.

Скорость повышения всех навыков +50%.

Скорость повышения характеристик +25%.

Скорость набора опыта +10%.

Комментарий к Эволюция Какой талант и какого дракона выбрать?

Прошу аргументировано пояснить свой выбор.

П.С. Дальнейшая скорость прод несколько упадет, ибо у меня сломался стул.

====== Верхний мир часть 1 ======

Мда. Выбор дракона, очень даже сложная задачка, но путем долгих размышлений и танцев с бубном, я все же смог остановить свой выбор на Дракон Пламени Солнца. И в этом виноваты сразу два навыка. Во-первых прямой контроль над огнем, ведь если идти по аналогии с кровью, то это та еще имба с легальным читом получаются, правда учитывая КАКИЕ Боги могут жить в этой вселенной, то уже становится не так весело. К тому же, я уже давно жаловался, что мой огненный шторм, годится только против большого числа противников, а тут появляется возможность самому контролировать потоки пламени. Разве это не чудесно? Ну и конечно во-вторых, поглощение тепла. Я даже представить не берусь, КАК будет действовать эта способность, но мне уже интересно ее испытать!

И вот наконец выбрав дракона и талант, я начал выбираться из тела змея. Вот только, стоило мне из него выбраться, как я тут же упал лицом на камни, а поднимаясь, мне на лицо упала рыжая прядь. Рыжая? Да блять, рыжая! Как оказалось, мало того, что мои седые пряди, стали огненно-рыжими, так еще и рост прибавил около десятка сантиметров. Пришлось заново разучиваться ходить, но благо хоть потребовалось едва ли десятка два минут, как я мог снова спокойно двигаться, не рискуя поцеловать носом пол. Еще больше времени мне пришлось выделить, на убеждение самого себя, что я теперь не рыжее чудовище, ака Куросаки Ичиго и никакого тесака у меня нет и в помине! Попытка осмотреть себя целиком, при помощи иллюзорного зеркала, провалилась еще в зародыше. Вообще, все иллюзии мне теперь оказались недоступны из-за слишком большого по сравнению с контролем резерва!

-Ну еще бы, у тебя же резерв вырос в почти три с половиной раза по сравнению с тем, что было. И ты еще хочешь, чтобы контроль после этого не просел? Скажи спасибо, что тебя вообще не разорвало, от переизбытка сил!

Драйг прав, придется снова уделить время развитию контроля, но сейчас все же стоит осмотреть свою новую внешность. Скастованное воздушное зеркало, вышло раза в четыре больше моего тела! Но главное, оно показало молодого и довольно симпатичного человека, с огненно -рыжими волосами до плеч, желтыми глазами с немного вытянутым зрачком. Мда. Пипец просто, как бы меня теперь геройствовать не запрягли!

-Потом будешь свои седые волосы оплакивать, ты лучше на характеристики глянь. — Дело говорит Драйг.

Статус:

Имя: Хёдо Иссей

Раса: вампир (истинный)/Дракон (Пламени Солнца)/огненный ангел (шестикрылый)/бог (низший божественный дух)

Класс: Драконий жрец

Специализация Проповедник/посвященный/жрец битвы

Проповедник — +50% мощи ментальных заклинаний и закладок

Посвященный — позволяет посвящать в ранг младших жрецов

Жрец битвы — +50% мощи атакующих драконьих заклинаний

Уровень: Уровень 1(0/400)

Свободные Очки: 0

HP: 86460

MP: 48500

Сила: 4340

Ловкость: 4810

Выносливость: 4323 (8646)

Интеллект: 5340(10680)

Резерв: 4850

Воля: 2730

Ну, что можно сказать? По чистым физическим характеристикам, я уже превосхожу средней силы бога из местного пантеона. И это я не говорю про загнанную под потолок выносливость и просто дичайший интеллект! А уж когда, я смогу полностью контролировать эту силу, то даже Сазексу, придется считаться с моим мнением!


Скачать книгу "Драконий мастер" - Денис Мошкин бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка » Любовная фантастика » Драконий мастер
Внимание