Жатва душ. Несущий свет

- Автор: Данияр Сугралинов
- Жанр: Постапокалипсис / Самиздат, сетевая литература / РеалРПГ
Читать книгу "Жатва душ. Несущий свет"
Как я стал чистильщиком зомби
Короче, все началось с того, что я поехал отдыхать со своей молодой женой Кариной на небольшой филиппинский остров. Она затащила меня в группу саморазвития гуру Еремея — такой благообразный хрен с деревянными амулетами и туманными речами о космической энергии. Уже тогда все было паршиво между нами — Карина увлеклась этой духовной хренью, сливала деньги на семинары. Однажды я, вернувшись пораньше с работы, застукал ее целующейся с этим гуру. Прямо перед поездкой я намекнул ей на развод, и мы поссорились.
И вот мы на Филиппинах в четырехзвездочном отеле. Все как полагается — шикарные пляжи, пальмы, коктейли из кокосов. Но я чувствовал, что между нами все кончено. Еремей крутился рядом с Кариной постоянно, смотрел на нее как кот на сметану, рассказывал про карму и космические вибрации, а она слушала с открытым ртом. Остальные участники группы — Ирина, Евгения, Элеонора и Мария — тоже ловили каждое его слово, но Карина явно была фавориткой. Я злился, пил больше обычного и старался отдыхать так, чтобы этого не видеть.
На следующий день после вечеринки я проснулся один с адским похмельем. Карины в номере не было, а в отеле отрубились свет и вода. Выхожу в коридор — и первый сюрприз: горничная перемещается странно, какими-то рывками, потом бросается на меня и пытается укусить! Я в шоке, отбиваюсь, в итоге выталкиваю ее в окно, и тут перед глазами появляется сообщение.
Успешная регистрация нового чистильщика!
Имя: Денис Александрович Рокотов.
Возраст: 32 биологических года.
Самоназвание расы: человек разумный.
Принадлежность: планета Земля, Солнечная система (локальное название).
Денис Александрович Рокотов, ваша планета признана созревшей и подверглась Жатве душ.
Первая волна: завершена успешно, изъято 75% душ.
Вторая волна: в процессе.
Вы достигли звания «чистильщик» 0-го уровня!
Ваша задача: зачистка планеты от опустевших оболочек.
За прекращение жизнедеятельности (упокоение) опустевших оболочек вам начисляются универсальные кредиты.
Накопленные универсальные кредиты можно потратить на новые таланты или повышение уровня чистильщика , но помните, что опустевшие оболочки тоже развиваются и со временем становятся сильнее. Лишившись своей души, они находятся в постоянном поиске чужой. Душа чистильщика им недоступна, однако другие они могут изгнать из тела.
Каждый новый уровень награждается новыми возможностями , которые помогут в завершении второй волны Жатвы душ. Выживайте и продолжайте набирать универсальные кредиты, чтобы стать свидетелем третьей волны Жатвы душ.
Квалификационные требования: 999 универсальных кредитов.
Я стоял, как пришибленный, и пытался понять, что за хрень происходит. Окровавленные руки тряслись, в голове гудело. Мизинец левой руки был вывихнут. Но через секунду перед глазами появился новый текст.
Новое локальное достижение: «Первое упокоение!»
Награды: талант « Живучесть » 10-го ранга (+1 000% к регенерации); талант « Проницательность » 1-го ранга (расширенный ассортимент в магазине чистильщика).
И тут же мизинец выпрямился сам собой, а царапина на руке затянулась прямо на глазах. Это было, мягко говоря, необычно для обычного похмелья. Я понял: что-то реально изменилось в мире, пока я спал.
Меня система назначила «чистильщиком» 0-го уровня. Моя задача — упокоивать этих безмозглых тварей и получать за это «универсальные кредиты». За первое упокоение мне дали таланты «Живучесть» и «Проницательность».
Я попытался включить телефон — бесполезно, связи не было. Царила тишина. Глянул из окна: только на парковке какие-то люди, вернее, уже не совсем люди, бродили кругами. На горизонте — ни пожаров, ни взрывов, никаких признаков апокалипсиса, если не считать зомби на газоне. Я вспомнил фильмы про зомби, где все начиналось с вируса или радиации, но это не объясняло появление системных сообщений перед глазами.
Еще очень беспокоил сын Иван, которому было всего восемь, и Света — моя бывшая, с которой, несмотря на развод, у нас сохранились нормальные отношения. Были ли мои близкие в безопасности? Или тоже стали бездушными? От этих мыслей хотелось лезть на стенку, я решил, что должен вернуться в Самару их найти во что бы то ни стало.
Вооружившись металлической вешалкой, я столкнулся с еще парой зомби — толстяком Виталием и его подружкой Настей. Завалил их, убедился, что все это не галлюцинация. За каждое упокоение система начисляла мне по одному универсальному кредиту.
Отель, некогда шикарный, теперь превратился в гигантскую братскую могилу: повсюду следы борьбы, кровь на стенах, разорванные тела в коридорах. Иногда попадался черный нагар на стенах — люди, видимо, пытались защищаться.
Бродя по отелю, я находил и упокоивал зомби, зарабатывая кредиты. Вскоре обнаружилось, что мне доступен какой-то «магазин чистильщика», где можно покупать таланты: «Стойкость» (защита от урона), «Мощь» (увеличение урона) и «Везение» (шанс получить бонусы). Еще там можно было повысить уровень за 10 кредитов.
Странно было то, что я вообще не чувствовал страха. Казалось, что это какая-то игра, не настоящая жизнь. Даже когда я рубил вешалкой головы бывшим людям, я не чувствовал отвращения, только непонятную пустоту и решимость выжить.
По радио я услышал сигнал бедствия и отправился спасать выжившего. Им оказался сисадмин Макс Тертышный, который заперся на нулевом этаже. Пацан страдал гемофобией — боялся крови до обморока, но деваться ему было некуда, и пришлось присоединиться ко мне. Вооружились мы битой и копьем, которое я смастерил из черенка лопаты и садовых ножниц. Оказалось, я теперь могу создавать оружие.
Палка-убивалка
Обычное колющее оружие.
Урон: 3–6.
Видя, как появляются эти сообщения перед глазами, я все больше убеждался, что мир изменился бесповоротно. Макс рассказал мне, что видел, как все началось: люди вокруг вдруг замирали, а через несколько секунд становились зомби. Никаких укусов, никаких физических контактов. Просто раз — и человек превратился в бездушную оболочку.
Мы пробились на двадцатый этаж, где я надеялся найти Карину. Просмотрев камеры наблюдения, я увидел, как она ночью поднимается в номер к Еремею. На верхнем этаже мы нашли выживших — самого гуру, мою дражайшую супругу и нескольких женщин из их группы «Возвышение», а еще электрика отеля, Сергеича, чьим полным именем было Михаил Сергеевич Горбачев. Сам бог велел называть его Меченым, но он стал Никиткой-хер-на-нитке, но об этом позже.
Еремей, конечно, пытался всеми командовать, используя свое влияние на женщин. Хотел отправить меня, Макса и Сергеича за припасами, пока он сам останется в безопасности. Я разоблачил вранье Карины, которая утверждала, что не спала с гуру, и послал Еремея с его указаниями в пешее эротическое путешествие. Меня не остановило даже заявление неверной жены, что она беременна вроде как от меня.
В этот момент в дверь постучался какой-то немец.
Короче, это оказались пожилая чета Киндерманнов. Я предложил деду, Дитриху, самому убить зомби — думал, может, и он станет чистильщиком. Но дед отказался и сбежал. Пришлось мне самому разбираться с зомби, и я получил десятый кредит. Теперь можно было либо купить первый уровень, либо уникальный талант «Везение».
После раздумий я решил вложиться в «Везение» — 1% вероятности получить бонус за каждое упокоение. Этот выбор оказался решающим в моей судьбе чистильщика. Вместо того, чтобы идти проторенной дорожкой и повышать уровни, как поступили бы многие, я выбрал путь «нулевки» — решил оставаться на базовом уровне, но развивать таланты. Это давало мне серьезное преимущество: бездушные высокого уровня приносили гораздо больше кредитов из-за разницы в уровнях между нами.
Вскоре талант сработал, дав мне дополнительный ранг «Живучести». А я приобрел еще базовые таланты «Стойкость» и «Мощь».
Тем временем в группе начались проблемы. Сергеич оказался не самым надежным союзником. Когда на нас напали два зомби второго уровня, этот мудак просто стоял в стороне, и Макс получил серьезную рану ноги. Я еле справился с зомби в одиночку.
После боя я чуть не выгнал Сергеича, но он слезно просил прощения, и я дал ему второй шанс.
Сергеич, как я позже понял, был человеком сложным. Работяга, технарь, хапнувший в жизни дерьма полной ложкой. Сначала он казался типичным алкашом-электриком с пролетарскими замашками и неприязнью к «богатым клиентам». Но с каждым совместным боем, с каждым пережитым испытанием в нем проявлялись все новые качества, и среди всех — невероятная живучесть и приспособляемость.
В одной из стычек с зомби я спас котенка, которого система определила как существо с душой. После «доверительного контакта» в двадцать секунд котенок, названный мной Крошем, стал моим питомцем нулевого уровня. Маленький полосатый Крош вызывал нежность даже у Сергеича, который, как выяснилось, был до Жатвы душ заядлым кошатником и тосковал по своему Мурчику, оставшемуся в России.
Мы добрались до маяка и устроили там временную базу. Макс пытался установить радиосвязь с кем бы то ни было, но безуспешно. Я продолжил развивать таланты, купил второй ранг «Везения» за 20 кредитов, увеличив шанс его срабатывания до 2%.
С маяка мы заметили в туристическом административном корпусе других выживших, которые использовали прожекторы и, возможно, имели транспорт. Свет в отеле, где остались Карина и группа Еремея, погас — значит, отключились резервные генераторы и двери номеров разблокировались.
К вечеру Макс получил первый уровень претендента после самостоятельного упокоения зомби, и его раны начали заживать. Однако рана на ноге, нанесенная сильным зомби, оказалась слишком серьезной и вызвала у него лихорадку.
Я понял, что зомби высокого уровня становятся умнее — некоторые уже использовали оружие и действовали скоординированно, за их упокоение давали больше кредитов.
Здоровье Макса ухудшалось — его «активность» упала до 76% и продолжала снижаться. Мы с Сергеичем решили отправиться в отель «Маглаяг» (всего отелей на острове три) за антибиотиками, оставив Макса в маяке с Крошем.
Перед уходом я создал для Сергеича меч «Небесный рассекатель» с эффектом «Кровотечение» и копье «Смертельный дырокол» для себя.
Небесный рассекатель
Необычное режущее оружие.
Урон: 8–12.
Особый эффект «Кровотечение»: с вероятностью 5% цель начнет истекать кровью, теряя 1% активности каждую минуту в течение 60 минут. Эффект суммируется.
Смертельный дырокол
Редкое колющее оружие.
Урон: 12–24.
Особый эффект «Кровотечение»: с вероятностью 5% цель начнет истекать кровью, теряя 1% активности каждую минуту в течение 60 минут. Эффект суммируется.