Система. Пожиратель. Том 3
![Система. Пожиратель. Том 3](/uploads/covers/2023-11-05/sistema-pozhiratel-tom-3-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Морфиус
- Жанр: Самиздат, сетевая литература / Боевое фэнтези / РеалРПГ / Уся
Читать книгу "Система. Пожиратель. Том 3"
— Победитель заберет Жизненную силу убитого.
— За убийство на этом поединке наказания не последует.
Глава 12
Ненавижу гоблинов
Время действия: 28 дней после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
Бесконечные коридоры
— Тип: Суд Ньярлахотепа
— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.
— Победитель заберет Жизненную силу убитого.
— За убийство на этом поединке наказания не последует.
— Нет!
— я буду ценнее! если делаю камни…
— Нет.
— Я не соглашусь, а если просто меня убьешь, то это будет тебе не выгоднее!
Ух ты, а обезьяна не такая уж и жалкая. И напирает на прибыль. Но заморачиваться с рабом я точно не буду, не сейчас. Вдох, натянуть стрелу и прицелиться,
— Баммм…
И стрела вошла в стопу лапы, и даже то, что он дернулся, его не спасло…
— Уа…ххххх…
И подойдя к этому комку шерсти я резко выдернул стрелу, разворотив рану.
— Арххх. — Это должно быть очень больно.
И теперь можно бить глефой по этой ране. Удар, еще удар, еще. А теперь воткнуть глефу в эту же рану, но неглубоко…
— Хорошо!!! Хе, только не бей… — И он, перестав дергаться, довольно резво подскочил к копью. Были опасения, что он и сейчас не примет предложение, но к удивлению, он подтвердил начало боя.
Внимание! Игрок Алмазная обезьяна (F). 22 ур. Принял ваш вызов
10…
9…
И тут же замер, сильно хромая на левую ногу. В принципе уже удивительно что он только хромает, а не волочит ее по полу.
3…
2…
Стоит и смотрит на меня, ненавидящим взглядом, сморщив ужасную гримасу на морде, но это сейчас неважно.
0…
Он так и не сдвинулся с места, поэтому пришлось начать мне. Несколько быстрых шагов, и короткий, но сильный удар глефой по его копью, вернее по моему.
Активировать Волю оружия!
На удивление, он не стал отступать к краю круга, а попытался парировать мой удар. Но четвертый уровень (F) ранга и второй (Е) имеют ощутимую разницу. А я еще и банально намного больше и сильнее. Его с силой мотнуло в сторону, а мой второй удар окончательно выбил копье из его лап, повалив обезьяну на пол. Он резво попытался подхватить оружие, но…
Призыв оружия!
Потратилась сотня праны, что было не так уж и мало, но копье мгновенно прыгнуло ко мне, провожаемое его взглядом, в котором так и читалось удивление и отчаяние. Копье вернулось обратно в кольцо, а я просто сделав еще пару шагов, пнул его за границу круга. Он тут же рванулся обратно, но еще один пинок выкинул его обратно, а выставленное лезвие не позволило вернуться. Через пару вдохов его начало выгибать, а гримассы стали еще более ужасными, и наконец он захрипел. Значит его наказывает болью. Но вот награды за его голову так и не появилось, а это очень плохо.
Подумав немного, я аккуратно заступил за грань круга. Тут же появилось ощущение, что по моему желанию круг может и сместиться, чтобы снова захватить и меня и моего соперника, но эти ощущения пока были малопонятны. С этим еще придется разобраться.
ВНИМАНИЕ
ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА
НА ВАС НАЛОЖЕН ЭФФЕКТ БОЛЬ
И все тело стало пропекать очень сильной болью, как будто меня обожгло очень горячей водой, но только везде сразу, и изнутри тоже было больно. И ни о чем более не думая я одним рывком вернулся в приделы поединка. Обязьяна тоже переползла обратно, и пришлось ее снова выпнуть. Но вдохов через десять она просто вырубилась. И мне пришлось мысленно приказать кругу сместиться, захватывая оппонента.
Отсутствие награды очень печально. Но хотя бы получу три карты. И немного праны! Опять чуть про нее не забыл!
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Плоть
Пришлось подождать полного восполнения резерва и в руке опять появился тяжелый меч, немного ци на напитку, и лезвие опускается сверху, пробивая шкуру и уходя в плоть.
Внимание! Вы убили Игрока. Алмазная обезьяна ( F ). 22 ур.
Внимание! Вы получили 66 ОС! (101/380)
Прана 670670
Прана +1
Прана +1
Прана +1
Прана 673673
На этот раз поток энергии был намного меньше. Как в ОС, так и в пране, но на три единички увеличения резерва хватило.
Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.
Выберите 3 навыка…
60…
59…
Про дар он не соврал, хотя его уровень и ранг были невелики, и только недавно он смог бы накопить сотню очков
«Средний магический дар»
Ранг: E
Тип: Особенность.
Описание:
— Заменяет собой малый магический дар.
— Мудрость +5 единиц.
Требования для изучения:
— Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.
Дополнительно:
— При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.
— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
«Создание камней маны»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.
Этот навык явно хороший, но прошлому хозяину не помог.
«Поддержание здоровья и долголетия»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— улучшает ваше здоровье и защищает от болезней, увеличивает продолжительность жизни
— Магический навык, потребляет ману.
«Владение копьем»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению копьем.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Язык обезьян»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания языка одной из стай обезьян.
«мудрость стаи»
Ранг: F
Уровень: 12
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания и мудрость одной из стай
«крепкая шкура»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
— Ваша шкура становится крепче
«ловкий хвост»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
— Ваш хвост становится сильнее и ловчее
«сильные ноги»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: навык
Особенности:
— ваши ноги становятся крепче
«Инициация инстинктов»
Ранг: F
Уровень: 11
Тип: особенность
Особенности:
— Разблокирует дополнительный параметр «Инстинкт»
Первые три навыка как раз и были самые ценные, дальше шел мусор, по которому я только скользнул взглядом, но вот последняя карта привлекла мое внимание…
— Разблокирует дополнительный параметр «Инстинкт»
Это было явно что-то необычное, хоть и низкоранговое… В целом слово инстинкт вполне понятно, и инстинкты есть у всех людей, но вот что это за параметр и как он повлияет на меня при изучении, абсолютно непонятно.
Я стану сражаться лучше, или наоборот захочу скакать по деревьям и обрастать шерстью? Так что, думаю, пока я эту карту брать не буду. А если что, найду потом еще одну обезьяну…
21…
20…
Выбор сделан, и карты отправились в артефакт. Еще три штуки с почти полным насыщением. Думаю, с них можно будет выбить у торговца даже больше, чем сто пятьдесят. Все же товар должен быть ходовым…
«Средний магический дар»
Ранг: E
Насыщение: 88100 ОС
«Создание камней маны»
Ранг: E
Насыщение: 95100 ОС
«Поддержание здоровья и долголетия»
Ранг: E
Насыщение: 94100 ОС
Решил тут же и посмотреть содержимое сумки… Вытряхнув все на пол, я остался недоволен. Добычи было реально мало… Одна карта с копьем. Естественно (F) ранга. Шесть камней маны по 1000 единиц, одна фляга и мешочек с зерном. Тоже мало. Так же была одна шкура неправильной формы, кусок ткани, и несколько палок разной длины и формы.
По сути, самой ценной добычей была сама сумка…
Отправив труп уже в свой артефакт, я прощупал штаны, но все карманы так же были пустыми. Он ведь что-то говорил, что часть кристаллов у него в терминале. Но где он там их хранит, или соврал?
Вот моя охота и закончилась. С одной стороны я получил неплохую добычу, но с другой я мог бы получить и больше. Намного больше.
Времени прошло не так уж и много, так что можно продолжить изучение окружающих коридоров. По крайней мере, до тех пор, пока я не получу от кого-нибудь нормальную карту! После этого можно будет гулять где угодно и не путаться в этом лабиринте.
Я сейчас на карте чуть выше той местности, которую я уже разведал, так что можно вернуться и продолжить разгонять темноту на карте, обходя ясное пятно по кругу.
А попутно можно опять начать попытки создавать камни ви и подумать. А подумать было о чем.
Если размышлять логически, и использовать голову не только для того, чтобы в нее есть, то можно прийти к очень интересным выводам. Во первых, эти оборванцы за чем-то шлялись по коридорам. А зачем? Может они и сами до конца не понимали, но скорее всего надеялись кого-то прибить всем скопом. Но если они кого-то хотели убить, то почему начали убегать от меня? Во первых, потому что они трусы и слабаки. Но еще логично предположить, что я показался им слишком сильным.
И к такому выводу они пришли, увидев только мой силуэт. А значит внешний вид очень важен. И в первую очередь я отличаюсь от остальных игроков наличием доспеха. Сумка и оружие тоже есть не у всех. А уж боевая форма, хотя я ее сейчас и не применял, сразу говорит о как минимум десятом уровне.
И из этого исходит очень интересная мысль. Если бы я вышел к ним без доспеха, без сумки и оружия, а лучше вообще полуголым или голым, то скорее всего они попытались бы меня убить, что мне и нужно…
Еще один поворот налево, и снова длинный коридор. Подпитка уже почти восстановила духовную силу, в которой я сильно потратился. Можно и переключить ее на ви и опять создать камень. Сосредоточиться, вдох и выдох. Очаг воли мягко разгорается.
Создание кристалла
Мягкие вдохи и выдохи успокаивают сознание и стабилизируют камень…
Ци 16961847
Ви 425584 (+ 100)
Прана 670673
Вдох и выдох…
Ви 300584 (+ 100)
И на руках покоится хороший, довольно большой для такого способа создания, камень. В этот раз процесс ни разу не прервался.