Приграничное поселение

Сергей Стэн
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Интернет Земли неожиданно стал частью более глобальной галактической сети. Через открывшийся портал виртуальных приграничных земель теперь можно отправлять экскурсии в другие миры. Что это - путешествие, отдых, или работа? И то и другое, всё зависит от типа проплаченного аккаунта. После службы в армии Андрей Романчук подаёт заявку на рабочий аккаунт и неожиданно получает его, несмотря на объявленный гигантский конкурс. И это должно было заставить задуматься. Но в двадцать два года, когда здоровье брызжет через край, а тело полнится неизрасходованными гормонами, о плохом думать не хочется.

Книга добавлена:
6-10-2023, 08:14
0
319
50
knizhkin.org (книжкин.орг) переехал на knizhkin.info
Приграничное поселение

Читать книгу "Приграничное поселение"



– Не так всё просто. Эта работа велась всегда, и до сих носит точечный характер с погрешностью три-четыре процента.

– Ты так уверена?

– Мы проверяем и эту версию, но пока результаты проверок такие. Одновременно мы пытаемся обнаружить новые формы, ещё неизвестные нам.

– Негусто ты наобнаруживала – директор выбил пальцами вялый барабанный марш – и получается на этот день нет никакой гарантированной возможности уменьшить отбраковку? А разве нельзя выводить персонаж подвергшийся опасности несколько ранее его гибели? В виртуальных играх такое практикуется.

– Здесь, к сожалению нет. Вывести нельзя, пока не закончится действие сопутствующих по ситуации факторов и виртуальный Искин не даст нормального показателя безопасности. И вернуться персонаж может только в своём мире, в той зоне, где был оцифрован.

– Давай подробнее об этом.

–В этом Виртуальном мире другие правила. Любая связь проходит только через специальный портал. Мы не можем онлайн контролировать действия отправленных в систему персонажей. Если Искин определяет место для сна, как абсолютно безопасное, то сознание, ментальную составляющую игрока можно выдернуть в наш мир на некоторое время. Аппаратура очень дорогая и энергозатратная, но именно на ней держится связь с виртуальным миром. Это хорошо работает при передаче научных и технических сведений. Но в нашем случае, практически ничего не даёт. Мы можем обсудить с условным игроком только прошедшее событие, считывая логи с его застывшей в обеих мирах виртуальной оболочки. А после драки, какой смысл объяснять игроку, как нужно было махать кулаками. Это становится понятным и ему самому, если он уже достаточно опытен.

–С этим ясно. Давай по сегодняшней ситуации с последней волной переселенцев. Кто эти трое оставшиеся?

–Двоих уже встретили в соседнем польском поселении. Сейчас, согласно действующим договорам, готовится передача. Их данные ушли утренней сводкой на ваш адрес. Там подробно расписан план работы и определены перспективы их возможного развития. Посмотрите...

–Посмотрю. А третий?

–Его перспективы оцениваются очень низко.

–Он уже погиб?

–Нет, но…

–У нас так много оцифровавшихся агентов? Решила сама их уменьшить?

–Нет, но я только сегодня подготовила по нему материалы. Вот его базовые характеристики, полученные при сканировании системой распознавания. Мы загоняем каждого претендента в виртуальный бокс, где он двигается, исполняя команды встроенного в систему медицинского сканера, за это время и происходит оценка его физических и ментальных способностей. Вот посмотрите, Валерий Павлович, сами:

Краф – поселенец

Возраст 20

ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ

Базовое значение жизненной силы: 3 единицы физической энергии

Сила физическая: 0,38

Скорость реакции, ловкость: 0,2

Выносливость: 0,16

Модификаторы

Базовый коэффициент восприятия окружающего мира: 1,04

Способность к физическому развитию, базовый коэффициент: 1,05

МЕНТАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,1

Сила ментального воздействия(магия): 0,1

Модификаторы:

Интеллект, базовый коэффициент: 1,05

Способность к ментальному развитию(обучение), базовое значение: 1,02

ОБЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Способность к общению и убеждению, базовый коэффициент: 1,03

Удачливость, базовое значение: 1,02

ВРОЖДЁННЫЕ ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ:

Ментальная закрытость

– Как видите нет ничего необычного, кроме последнего подчёркнутого пункта. Самый обычный физик. Общие характеристики, которые свойственны для обеих путей развития, тоже довольно слабы. Но ментальные… – Ирина в растерянности пожала плечами.

– Продолжай.

Она попыталась незаметно выпрямить уставшую нервного напряжения спину и ей это удалось.

– Посмотрите, куда с такой способностью к обучению:

Способность к дальнейшему ментальному развитию, базовое значение: 1,02

– Мы отбраковываем с ноль четыре и не всегда ноль пять пропускаем. А тут насмешка какая-то. Вот единственный проходной показатель для выбора магического пути. Хотя тоже не выдающийся:

Скрытность, улучшение ментальной незаметности, базовый коэффициент: 1,08

– Но это далеко и не самая необходимая способность. Её, наверное, и вытянула эта врождённая «Ментальная закрытость». Видимо, в момент сканирования произошло наложение несанкционированной памяти. Парень только демобилизовался из армии. Служил в войсках РЭБ на какой-то «Красухе». Мы уже получили из Минобороны ответ на запрос.

«Андрей Петрович Романюк, полных 20 лет. Образование высшее. Лейтенант. От продления контракта отказался. Демобилизован. ВУС – оператор передвижной станции РЭБ «Красуха4М2».

Вот расшифровка аббревиатуры.

«Станция радиоэлектронной борьбы предназначена для противодействия бортовым радарам ударной, разведывательной и беспилотной авиации условного противника.

Комплекс способен «глушить» сигналы радиолокационных станций противника, а также блокировать сами радиоканалы управления и передачи»

– Искин виртуального мира видимо учёл его воспоминания, во время контрольных обмеров, как природные данные, что и привело к такому результату. В воспоминаниях он случайно отождествил себя с этой самой «Красухой» и его мысли были считаны как реальные. Способность глушить бортовые компьютеры с боевым разумом впечатлило, и глобальный Искин выдал обычному физику врождённую способность неизменяемой Ментальной закрытости. Это и повлекло за собой защиту от ментальных атак, да ещё и с базовым значением четырнадцать процентов.

– Так это хорошо!

– Не очень.

– Объяснись.

– На двух стульях усидеть очень сложно. В итоге он разовьётся, как слабый маг-псионик и никудышный физик. Любой узкий специалист каждой из формаций, с ним разберётся, как дважды два посчитает.

– Ты уверена?

– Мы раньше пытались персонажам, определённым системой, как псионики, добавлять физику, наоборот нельзя. Их на Земле крайне мало, и мы пытались усилить таким образом их выживаемость. В итоги мы их быстро теряли. При уходе на перерождение такой двойной игрок теряет сразу два уровня и по «физике», и по «менталке».

– А нельзя разве, сделать из него обычного физика?

– Так ментальная ветка всё равно никуда не денется. Если её не развивать, она так и останется нулевой. А при гибели происходит сброс уровня по обеим линиям сразу. Если один из них нулевой, такой недофизик, недомаг, гибнет.

– И как вышли из положения? Я видел в отчётных логах некоторые магические действия.

– Система сама первоначально выбирает какую линию развития открывать. Дойная структура игрока появляется крайне редко. Ментальщики по развитию много слабее физиков, пока они получат умение использовать различные амулеты и обереги. Мы к каждому псионику прикрепляем на первое время двух физиков телохранителей. Такой вариант много лучше. А с этим Крафом… теперь даже не знаю. Крепить к нему физиков нет смысла, он не разовьётся в хорошего специалиста псионика. А качать одновременно обе формации невозможно.

– Значит будет ещё одно списание – Валерий Павлович задумчиво разглядывал мерцающую голографию таблицы – и от последнего набора у нас остаётся… всего двое. А я уже доложил про троих. Что же там всё-таки происходит?

Ирина ждала. И продолжила только тогда, когда взгляд директора опять переместился на неё.

– Основные события происходят в лесных локациях с порталами переноса. Валерий Павлович, у нас нет возможности просмотров игровых логов от игроков с этих территорий. Всё, что видел сам Краф только в момент выхода из этого леса отражено в отчёте.

– Так значит он всё же натурализовался?

– Он не добрался до поселения. Опять ушёл в портальную зону. Вы можете это увидеть, я принесла голограмму. Включить?

Директор кивнул и откинулся на спинку кресла, а над электронным журналом зажглась голубоватая сфера.

– Мы смогли отследить появление Крафа на дороге. Вот он встречается с двумя нашими переселенцами. После короткого обсуждения они расстаются. Краф остаётся в лесу, а парень с девушкой попадают в руки шести фурий. Работает ковен в полном составе.

– Фурии, это те самые энергетические ведьмы? Чуждая нам раса?

– Да, те самые. Рогатые сапиенс. На родной планете у них абсолютный матриархат, тех же форм поведения они придерживаются и здесь. Все значимые персонажи исключительно женского пола. – Ирина, объясняя это, быстро прокрутила изображение.

– Вот ковен направляется к своему капищу…

– Капищу?

– У нас всё меньше сомнений, что именно там размещено лесное капище, где они и проводят свои ритуалы. Мы после каждого прохода их группы с пленниками, фиксируем стабильный энергетический отток.

– Ладно, давай дальше.

– Вот вечером прошёл ковен из шести фурий с двумя пойманными поселенцами – на голографии замельтишили уменьшенные фигурки и быстро исчезли на лесной дороге, – вот на следующее утро проходит Краф. Через короткое время, почти сразу, выходит ковен в полном составе без пленников. Через полтора часа одни только гончие несутся обратно, и на дороге после них появляется Краф. И опять уходит в зону порталов. На этом пока всё. Если просмотр логов с особой зоны порталов закрыт системой безопасности виртуального мира, то эта лесная зона закрыта для нас энергетическим куполом созданным фуриями.

– Он может выйти второй раз?

– Теоретически может. Порталы охраняются игровой системой переселения, фурии не смогут использовать там своё преимущество. Энергетический вампир быстро оставит их без лишней энергии. Мы не случайно теряем там некоторое количество своих посланников, которые попадают в ловушки. По рассказам прошедших, там имеются поляны со слабыми мобами, которые чередуются с сильными, которые неминуемо убивают игрока. Просто идти через лес не лучший выход. Игроку нужно выйти на первый уровень, а для этого требуется идти на риск. Сделать подробную карту невозможно, нет никаких привязок и нет возможности просмотра логов. Скорее всего, перед каждой заброской эти расклады меняются. Остаётся только ждать. На этот раз мы потеряли сто девяносто семь переселенцев. На этот перекошенный персонаж Крафа тоже мало надежды. Мы не будем его курировать, даже если он выйдет к поселению, это лишь отнимет массу ресурсов без какой-либо перспективы. Сейчас, всё брошено на более тщательную подготовку к следующему окну переселения...

Глава 4. Приграничное поселение

Глава 4.

Приграничное поселение

По обнаруженной полевой дороге он шёл уже час, и хотя в сравнении с лесом такая ходьба приносила скорее удовольствие, голод и жажда всё сильнее давали о себе знать. Пустота в желудке стала перемежаться с заметной тяжестью в ногах, ещё далеко не критичной, но уже беспокоящей и неприятной. И выбрав небольшую уютную полянку среди кустов на опушке леса, Краф с удовольствием вытянул на тёплой земле ноги.


Скачать книгу "Приграничное поселение" - Сергей Стэн бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Книжка » Попаданцы » Приграничное поселение
Внимание